Архив

Публикации с меткой ‘Игры’

«Вегиноты», ролевая игра для отработки навыков управления конфликтом

Ролевая игра «Вегиноты» пригодится для отработки навыков ведения конфликтных переговоров, а также применения разных стилей управления конфликтом в тренинге по стресс-менеджменту и трениге переговоров.

В игре принимают участие 2 человека. 15 минут на ознакомление с кейсом. 30 минут на переговоры.

Читать далее...

Quest to Learn — школа основанная на играх

21 Сентябрь 2009 Нет комментариев

В этом году в Нью Йорке откроется средняя школа, программа обучения в которой, будет полностью основана на играх. Школа называется Quest to Learn (Q2L).

Quest to Learn

Учебная программа позволит использовать в обучении виртуальные миры таких игр как LittleBigPlanet и Civilization. Предполагается, что это позволит детям развивать стратегическое мышление и решать сложные задачи, которые перед ними ставят преподаватели. Также в Q2L школьников будут учить принимать во внимание чужую точку зрения и находить компромиссы. По мнению основателей школы эти навыки должны пригодится детям в дальнейшей жизни.

Ученики получат доступ к ноутбукам, при помощи которых они будут изучать различные предметы. Каждое из четырех ежедневных занятий будет длиться 1,5 часа, во время которых школьники будут изучать по два предмета одновременно. К примеру, будут уроки, на которых ученики будут получать необходимые знания как по математике, так и по английскому языку. В конце каждого семестра в Q2L будут проходить тесты. Этот двухнедельный период получил название Boss Level.

В новой школе ученики не будут весь день просто играть. Это будет заведение, в котором используются доступные на текущий момент знания исследователей и преподавателей о том, как сделать процесс обучения более доступным и увлекательным.

Стоит отметить, что этот проект не «распил федерального бабла», как мы привыкли видеть в нашей стране, а инициатива нескольких некоммерческих организаций совместно с компанией Intel. Основатели школы планируют отшлифовать учебные технологии до такой степени, чтобы к 2015 году получить финансирование от городских властей Нью Йорка.

David Merril демонстрирует Siftables, умные игрушечные кубики

Выпускник MIT David Merrill демонстрирует Siftables — компьютеризированные плитки размером с печенье, которые вы можете складывать и перемешивать в руках. Эти игрушки будущего могут вычислять, играть музыку, и общаться со своими друзьями. Возможно ли, что это новое направление в практическом образовании?

Это видео проекта TEDTalks вы можете смотреть с русскими субтитрами. Для этого вам надо нажать на кнопку “View subtitles” и в выпадающем списке выбрать “Russian”.

Конспект выступления

Я хотел бы начать с того, что прошу вас вернуться в то время, когда вы были детьми, играющими в кубики. Когда вы поняли, как находить и хватать, подбирать и передвигать их, в действительности вы учились думать и решать проблемы через понимание и манипулирование пространственных взаимоотношений. Пространственное мышление тесно связано с тем, как мы понимаем мир вокруг нас.

Поэтому, как компьютерный ученый, вдохновленный этой функцией наших взаимодействий с физическими объектами, вместе с моим консультантом Pattie, и в сотрудничестве с Jeevan Kalanithi, я заинтересовался, что если используя компьютер, вместо одного курсора, который похож на виртуальный кончик пальца, движущийся по плоскому десктопу, мы могли работать бы обеими руками и хватать информацию физически, расставляя в том порядке в котором нам хотелось бы? Вопрос был настолько притягателен, что мы решили выяснить ответ, построив Siftables.

Читать далее...

Документальный фильм Феликса Соболева «Я и другие»

19 Июль 2009 1 комментарий

Научно-популярный фильм Феликса Соболева «Я и другие» был снят в 1971 году. В основе фильма — игра. Разные группы, сговорившись, навязывают свое мнение новому испытуемому. В фильме показан механизм конформизма.

Советский режисер Феликс Соболев

Советский режисер Феликс Соболев

Читать далее...

Tags:

Бесплатные образовательные игры для детей GCompris

GCompris – это бесплатный образовательный комплекс, призванный развивать просветительскую деятельность среди детей.

 GCompris

GCompris состоит из компьютерных игр и обучающих программ из таких областей как:

  • функционирование компьютера,
  • использование мыши и клавиатуры,
  • чтение,
  • письмо,
  • иностранные языки,
  • алгебра,
  • память,
  • логические игры,
  • научные эксперименты,
  • и многое другое.
Игры GCompris

Игры GCompris

Все игры GCompris полностью бесплатны и многие из них переведены на русский язык. На данный момент в проекте около 100 игр и еще больше в разработке. Игры расчитаны на детей от 3 до 10 лет.

Скачать пакет игр можно здесь. Доступны две версии дистрибутива: для Windows и для Linux. Windows-версия имеет ограниченное количество игр, а вот Linux-версия избавленна от этого недостатка. Linux-версия представляет собой образ загрузочного CD-диска, таким образом вы можете пользоваться ей независимо от того есть у вас Windows или нет.

В пакет игр встроен модуль администрирования обучения, с помощью которого можно формировать учебные группы, составлять расписание и контролировать успеваемость.

Tags:

Проект GoTraining: Все для тренинга. Все для победы

Интернет-магазин GoTraining.Ru предлагает с доставкой готовые комплекты для организации доброго десятка тренинговых игр и оборудование для эффективного проведения фасилитаций. Создатель проекта компания Имидж персонал.

gotraining.ru

GoTraining — это первый российский интернет-магазин, предлагающий подобное тренинговое оборудование и комплекты для деловых игр. Их использование в тренинге, позволяет внедрить в обучение подход, основанный на опыте. После каждой игры участники размышляют над тем, как они смогли достигнуть своего результата в группе. Индивидуальные размышления перетекают в управляемую дискуссию, где сначала обсуждается то, что шло хорошо, а что не очень хорошо, а затем обсуждаются и согласовываются пути совершенствования.  

Игра "Командный рисовальщик"

Игра "Командный рисовальщик"

Кроме игр в магазине продается оборудование для проведения фасилитаций. Это различные стенды, специальные карточки, маркеры, стойки. Все это позволяет эффективно организовывать работу групп размером от 20 до 500 человек на конференциях, слетах дилеров, деловых играх и open space. Поставщиком оборудования для проведения фасилитаций является английская компания Pinpoint Facilitation.

Фасилитация — это профессиональная организация процесса групповой работы, направленная на прояснение и достижение группой поставленных целей.

Ассортимент интерент-магазина замечательный и очень волнительный для многих тренеров. И можно даже закрыть глаза на страшный дизайн и неудобную навигацию. Но вот цены. Вы видели эти цены?

Например, чемодан «Новарио», куда кроме самого чемодана входят маркеры, модерационные карточки, ножницы и клей, стоит 19 314 руб.

Я, конечно же, понимаю, что в Англии этот же чемодан стоит 425£ и небольшая вилка, с которой он здесь продается, обусловлена транспортными расходами и переводом инструкций на русский язык. Но что-то мне подсказывает, что здесь маржа 1000% минимум.

Fallout 2009, как идея для корпоратива

13 Июль 2009 1 комментарий

Ролевая игра – это другой мир, в котором вы на несколько дней забываете свое имя, чтобы стать совершенно другим персонажем.

Ролевая игра Fallout 2009

19 июня 2009 года на одной из заброшенных баз ПВО в Ленинградской области, cостоялась игра по мотивам компьютерной игры Fallout. Организовала мероприятие мастерская группа «Альбион». В игре приняло участие 300 человек - это группа организаторов, группа технической поддержки, спасатели и медицинская служба и игроки, которые в течение нескольких месяцев готовились к игре.

Игру отличали наглухо закрытые военные базы, четкая координация, продуманность сюжета, быстрая реакция мастерской команды на изменения в игровом пространстве. Игроки подготовили аутентичные костюмы и страйкбольное оружие. Общие усилия мастеров и игроков на два дня сделали этот мир живым.

По легенде игры, действие разворачивается на территории Новой Калифорнии, в 2257 году от рождества Христова, через 180 лет после ядерной войны и 15 лет после взрыва на нефтяной вышке «Посейдон».

Хорошая идея для корпоратива?

Читать далее...

Tags:

Игра — это больше чем забава, это жизненная необходимость

Пионер в исследовании игры, Стюарт Браун говорит о том, что юмор, игры, буйства, флирт и фантазии — это больше, чем забавы. Достаток игр в детстве — залог того, что взрослый человек будет разумным и счастливым, а если не прекращать играть, то можно стать умнее в любом возрасте.

Как я уже писал ранее, это и другие видео проекта TEDTalks вы можете смотреть с русскими субтитрами. Для этого вам надо нажать на кнопку «View subtitles» и выпадающем списке выбрать «Russian».

В видео есть гениальная модель проведения совещаний.

Конспект выступления

Итак, мы начинаем. «Своя игра».

Это уже нельзя не принимать всерьез, когда Нью-Йорк Таймс выносит на обложку своего воскресного приложения за 17 февраля сюжет об игре. И в конце пишет: «Это сильнее, чем специфика пола человека. Это серьезная, но опасная забава и «песочница» новых идей эволюции». Неплохо, за одним исключением. Если посмотреть на обложку, то кого на ней не хватает? Вы видите взрослых?

Читать далее...