Архив

Архив раздела ‘e-Learning’

Бесплатная платформа для вебинаров DimDim.com

23 Декабрь 2009 1 комментарий

Уходящий 2009 год запомнился всплеском интереса к применению технологии вебинаров (онлайн-конференций) в обучении, в маркетинге и в продажах. Это и не удивительно, за смешные деньги клиент получает мощный коммуникационный инструмент, который не привязан к операционной системе и работает в обычном браузере. Очень актуально в контексте антикризисных бюджетов.

На российском рынке совсем нет бесплатных платформ для организации вебинаров. Но нам помогут наши индийские коллеги. Разрешите представить: DimDim.com

dimdim.com

Dimdim мощная платформа для проведения веб-конференций, виртуальных презентаций, вебинаров, IT-тренингов и многого другого. Линейка тарифных планов позволит подобрать вам тариф под любые потребности, включая потребности с нулевым бюджетом.

Бесплатный тариф Dimdim для организации вебинаров

Зарегистрировашись в системе Dimdim вы можете выбрать бесплатный тариф, который включает в себя:

  • виртуальный класс до 20 человек
  • трансляцию аудио и видео потоков тренера
  • возможность подключения 1 участника для видеоконференции
  • показ презентаций PPT и файлов PDF
  • захват экрана для проведения IT-тренингов
  • бесплатная запись и хранение

Более чем достаточно для внутрикорпоративных нужд.

Платные тарифы Dimdim

За 19$ в месяц вместимость виртуального класса увеличивается до 50 человек и появляются дополнительные функции, например виджеты, которые участники могут использовать для напоминаний о ближайших вебинарах.

Тариф Dimdim Webinar за 75$ в месяц дает практически неограниченные возможности в организации вебинаров. Виртуальный класс на 1000 человек вам достаточно? Кроме того в этом тарифе есть замечательнейшая фишка, аналогов которой на российском рынке просто нет. Интерактивный виджет который собирает информацию об участниках вебинара (имя, телефон, e-mail, компания), отслеживает активность участников, количество заданных вопросов, статистику входов/выходов по каждому участнику и много чего еще.

Тарифы убойны для российского рынка. Сравните с тарифами webinar.ru. У webinar.ru аж целых 115$ стоит месячный тариф на 25 человек. А у Dimdim скромные 75$ на 1000 человек. Вдумайтесь в эти цифры.

OpenSource-платформа Dimdim для организации вебинаров и веб-конференций

На этом прелести Dimdim не заканчиваются. Это еще и OpenSource-платформа. Dimdim можно развернуть на своем сервере. Есть версии для Windows и для Linux. Его можно интегрировать в Moodle. Его можно интегрировать в SugarCRM (какие возможности для продаж!)

Дистрибутивы и исходники здесь.

На этом разговор о платформе Dimdim не заканчивается. Я еще вернусь к этом замечательному инструменту. Буду признателен всем, кто поделится опытом использования этой платформы в своей корпоративной практике.

Заработал сайт дистанционного обучения МГУ

9 Октябрь 2009 2 comments

Московский государственный университет запустил сайт дистанционного обучения distance.msu.ru.  Презентация сайта состоится на Фестивале науки, который пройдет в Москве с 9 по 11 октября.

На сайте дистанционного обучения выложены различные образовательные материалы и тексты из электронной библиотеки университета. К части ресурсов доступ будет возможен только людям, оплатившим программы дистанционного дополнительного образования.

Кроме этого заработает образовательный канал на YouTube, используя кторый, все желающие смогут прослушать лекции университетских профессоров. Видеолекции разбиты по факультетам.

Video Arts по-русски

3 Август 2009 Нет комментариев

Компания «Тренинг Медиа» недавно объявила о том, что в ближайшее время на российский рынок выйдут локализованные электронные курсы британской компании Video Arts.

Об инновационных продуктах Video Arts я уже писал. Библиотека электронных курсов этой компании насчитывает около 60 штук и  создана она была силами специалистов медиагруппы Tinopolis.  Весьма вероятно, что многие курсы будут переведены на русский язык. И это прекрасно так как, такого уровня интерактивности и UI-дизайна электронных курсов на российском рынке еще не было.

Но какую ценовую политику изберет «Тренинг Медиа»? Будет ли это массовый продукт для малых и средних компаний? Будет ли версия ориентированная на розничных клиентов? Ответы на эти вопросы мы узнаем в ближайшем будущем.

Бесплатные образовательные игры для детей GCompris

GCompris – это бесплатный образовательный комплекс, призванный развивать просветительскую деятельность среди детей.

 GCompris

GCompris состоит из компьютерных игр и обучающих программ из таких областей как:

  • функционирование компьютера,
  • использование мыши и клавиатуры,
  • чтение,
  • письмо,
  • иностранные языки,
  • алгебра,
  • память,
  • логические игры,
  • научные эксперименты,
  • и многое другое.
Игры GCompris

Игры GCompris

Все игры GCompris полностью бесплатны и многие из них переведены на русский язык. На данный момент в проекте около 100 игр и еще больше в разработке. Игры расчитаны на детей от 3 до 10 лет.

Скачать пакет игр можно здесь. Доступны две версии дистрибутива: для Windows и для Linux. Windows-версия имеет ограниченное количество игр, а вот Linux-версия избавленна от этого недостатка. Linux-версия представляет собой образ загрузочного CD-диска, таким образом вы можете пользоваться ей независимо от того есть у вас Windows или нет.

В пакет игр встроен модуль администрирования обучения, с помощью которого можно формировать учебные группы, составлять расписание и контролировать успеваемость.

Tags:

Тысячи видеолекций от лучших университетов мира

Проект Academic Earth создан  с целью, дать каждому жителю планеты Земля доступ к образовательным материалам мирового уровня. 

Academic Earth

Речь идет об академических курсах, среди которых: 

  • Английский язык
  • Астрономия
  • Биология
  • Инженерное дело
  • История
  • Компьютеры
  • Математика
  • Медицина
  • Политология
  • Право
  • Предпринимательство
  • Психология
  • Физика
  • Философия
  • Химия
  • Экономика

Контент для проекта поставляют 6 ведущих университетов США: Harward, Yale, MIT, Stanford, Berkeley, Princeton.

Всего в проекте размещено около 2500 видеолекций и 60 видеокурсов объеме полноценной университетской дисциплины. За первые 3 месяца со дня старта Academic Earth сайт посетило более 1 000 000 человек, причем половина из них была не из США.

Все видеокурсы размещены на английском языке и перевода их на русский вряд ли удастся дождаться.

Это очень хороший пример образования для всех. Надеюсь, что наши федеральные университеты возьмут эту форму на вооружение.

Scribbler — образовательная социальная сеть для студентов

Сегодня я расскажу вам о Scribbler. Это относительно новый проект, который активно рекламируется в студенческой среде. Организаторы ни на что не скупятся, в рекламных целях даже раскрасили в фирменные цвета пару Rolls-Royce Phantom и разъезжают по студенческим общагам рекламируя новый проект.

Scribbler - образовательная социальная сеть для студентов

Из каких сервисов состоит Scribbler?

Интерактивное расписание (изменяется в режиме онлайн)

  • Wiki-доки для обмена учебными материалами и совместной подготовки к экзаменам
  • Потоки интересных событий студенческой жизни
  • Отдельная страница для каждой учебной группы для общения и обсуждения событий
  • Рабочий Стол для хранения, обмена и работы с файлами.
Rolls Roys Phantom с нанесенной рекламой социальной сети Scribbler

Rolls Roys Phantom с нанесенной рекламой социальной сети Scribbler

Другими словами студенты создают свою альтернативу электронному деканату и формируют собственную социальную сеть. Сами поддерживают расписание занятий и экзаменов в актуальном состоянии. Обмениваются учебными материалами. Могут создавать виртуальные группы для совместной работы на курсовыми и дипломными работами. В системе размещена большая библиотека различных учебных материалов. Участники сети публикуют анонсы различных мерпориятий как образовательного, так и развлекательного толка.

Осталось только дождаться когда в Scribbler начнуть регистрироваться студенты не только из ВУЗов, но и из корпоративных университетов.

Pixton. Настоящие Web 2.0 комиксы онлайн

Отрыв башки, настоящий Web 2.0, смешные комиксы для всех, классные иллюстрации без навыков рисования. Продолжите этот список сами. Я уверен, что после знакомства с проектом Pixton, ваши отзывы будут только в превосходной степени.

Pixton

Pixton — это Web 2.0 проект, позволяющий создавать интерактивные комиксы. Для создания комиксов вам не нужно обладать навыками рисования, а достаточно лишь зарегистрироваться в системе.

Читать далее...

Виртуальный учебный центр SkillCast

Латвийская компания Sensomedia вышла на российский рынок с проектом виртуального учебного центра SkillCast.

Виртуальный учебный центр SkillCast

Проект SkillCast транслирует обучающие видеотренинги через Интернет и предназначен для людей самых разных профессий, для всех, кто хочет самосовершенствоваться и повышать уровень своей квалификации. К каждому видеотренингу прилагается раздаточные материалы в электронном виде. После оплаты доступ к видеокурсу предоставляется на неограниченное время. Цены колеблятся от 15$ до 80$.

Среди доступных тем:

  • Менеджмент
  • Продажи
  • Подбор персонала
  • Возврат долгов
  • Бухгалтерия и налогообложение
  • Предпринимательская деятельность

В проекте участвуют латвийские тренеры, поэтому знакомых лиц там немного, пожалуй, кроме Александра Фридмана, который активно работает на российском рынке. В силу того, что тренеры латвийские, по-русски многие говорят с небольшим акцентом. Восприятию это не мешает, а скорее наоборот, заставляет внимательней потреблять информацию.

В ассортименте есть, как игровые видеотренинги, так и с «говорящими головами», где в кадре постоянно находится тренер и что-то рассказывает. Для удешевления съемок «говорящие головы» сидят за столом. Это немного непривычно, но что вы хотели за 15$?

e-Learning и наука обучения

После мероприятия, проводимого Гильдией Дистанционного Обучения (eLearning Guild) в Бостоне, я и Мэтт Фокс из Кинео размышляли над сессиями, которые ему понравились. Я должен заметить, что похоже Мэтт оказался не столь удачливым в выборе сессий и был скорее разочарован — может быть это его типичная реакция, утверждать наверняка не могу, поскольку совсем недавно с ним познакомился (хотя это знакомство и стало очень ценным). В качестве контр-примера для не особенно заинтересовавших его выступлений, Мэтт указал мне на книгу, которую он давал всем педагогическим дизайнерам в Epic, когда он возглавлял там соответствующий отдел — «e-Learning и наука обучения» (e-Learning and the Science of Instruction) Рута Кларка и Ричарда Майера (изд. Pfeiffer, 2002). Мэтт отнес ее к разряду классических и, поскольку я понял, что эта книга прошла мимо меня, пришлось добыть экземпляр для себя.

Такие книги мне нравятся — ясная и четкая, с весомыми доказательствами и формулировками правил, которые с легкостью могут быть применены к реальным проектам. Я не мог устоять перед искушением поделиться всеми ключевыми пунктами, которые я взял себе на заметку. Я уверен, что издатели будут считать (также как и я), что указания, которые я привожу ниже, всего лишь «наживка», которая подогреет ваш аппетит к самой книге, вместо того, чтобы удовлетворить его в полной мере — давайте на это надеяться. Обратите внимание, что нижеследующие указания применимы в основном к интерактивным материалам, предназначенным для самостоятельного обучения, и что мои формулировки могут не совсем точно выражать намерения авторов. Довольно оговорок. Итак:

Использование медиа-средств:

  • Используйте слова и графику вместо одних слов (89% прирост в эффективности обучения)
  • Располагайте вместе графику и текст, которые связаны друг с другом (68% прирост)
  • Где уместно, характеризуйте графику озвученным текстом вместо просто текста (80% прирост). Исключением является текст, который требует значительного времени для ознакомления с ним (незнакомые термины и т.д. )
  • Избегайте дублирования письменного текста озвученным текстом (79% прирост)
  • Вырезайте посторонние или не относящиеся к сути текст, аудио и графику (82% прирост)
  • Используйте разговорный стиль, особенно первое и второе лицо, как для текста, так и для аудио (67% прирост)

Контрольные вопросы и практические задания

  • Лучшие результаты обучения достигаются тогда, когда контрольные вопросы распределены по всему курсу, а не идут единым блоком в конце
  • Вопросы, которые требуют от учащегося только узнать или вспомнить информацию, предоставленную ранее, не ведут к переносу полученных знаний на рабочее место
  • Уровень переноса является максимальным тогда, когда контрольные вопросы зеркально отражают реальные рабочие ситуации
  • Для критических задач, например тех, где имеются последствия для безопасности, требуется больше практики
  • Чем больше практики, тем лучше для обучения
  • Инструкции для практических заданий, а также обратную связь, следует давать в формате текста, а не аудио, и помещать рядом с самим вопросом.
  • Там, где для вопроса необходимы видео или аудио фрагменты, помещайте кнопку повторного проигрывания (replay).
  • Примеры из жизни или демо нравятся учащимся и могут замещать некоторые контрольные вопросы
  • Для процедурных вопросов в большинстве случаев достаточно одного примера из реальной жизни
  • Для вопросов, требующих решения некой задачи, может потребоваться целый ряд примеров

Совместная работа

  • Задания для совместной работы должны быть спроектированы таким образом, чтобы учащимся необходимо было взаимодействовать и вносить свой вклад в общее целое, т.е. чтобы результат не мог быть достигнут участниками, работающими в одиночку
  • Задания для совместной работы более эффективны для учащихся, занимающимися в парах или группах, состоящих не более, чем из шести участников.
  • Гетерогенные группы получают более ценный в плане обучения опыт, чем гомогенные группы

Контроль

  • Учащимся больше нравится, когда их контролируют другие учащиеся, а не программа
  • Предпочтения студентов и их мнения зачастую не является лучшим показателем наиболее эффективного для них способа обучения
  • Используйте взаимный контроль учащимися друг друга для тех из них, у кого выше начальный уровень знаний или более развиты метапознавательные навыки (metacognitive skills) и/или для продвинутых, а не вводных курсов
  • Когда вы используете взаимный контроль учащимися друга друга, проектируйте навигацию по умолчанию так, чтобы она вела к наиболее важным элементам обучения
  • С умеренностью используйте ссылки, которые уводят учащегося от текущего кадра или которые содержат ссылки на важные элементы курса (поскольку учащиеся будут воспринимать их как периферийные)
  • Давайте подсказки, помогающие учащимся принять решение, что делать дальше
  • Используйте контроль программой там, где большинство аудитории являются новичками и/или там, где высокий уровень владения навыком является критическим
  • Предоставляйте базовые опции для навигации (назад, вперед, меню, выход) из каждого кадра

Конечно, многие из этих указаний релевантны не только для педагогических дизайнеров, но и для экспертов предметных областей, создающих материалы для «быстрого обучения». Надо посмотреть, смогу ли я применить их к своим 30-минутным мастер-классам.

Дэвид Меррилл дает такой позитивный отзыв о книге (как будто Мэтта Фокса было недостаточно):

«Ричард Майер — один из самых продуктивных исследователей образовательной психологии в мире. Рут Кларк, пожалуй, первый переводчик научных работ и теорий для практических нужд эффективного обучения. Как команда они создали очень важную и практически значимую книгу, которая должна быть прочитана и взята на вооружение всеми педагогическими дизайнерами интерактивных материалов».

Полностью с ним согласен.

Перевод текста Клайва Шепперда, одного из гуру британского e-Learning'а. Оригинал книги есть у автора перевода (обращайтесь).